오버워치 하계 스포츠 대회 이벤트 시작
2018년 8월 10일 오전 3시부터
오버워치 하계 스포츠 대회
이벤트가 개최되었다.
▲ 메인 화면은 3번째 울궈먹기 중
이벤트는 8월 31일까지라고 한다.
어떤게 추가 되었는지 확인하는게
언제나 귀찮은 작업이었는데...
▲ 메인 화면 우측하단과 갤러리 우측 상단 주목
추가된 콘텐츠! 라는
버튼이 추가되었다.
이 버튼을 누르면
이번 이벤트 시즌 한정품목을
바로 확인이 가능하다.
▲ 스킨 9종
▲ 감정표현 1종, 승리포즈 6종
▲ 스프레이 7종, 하이라이트 2종
기간 한정품인데...
이번 스킨들은 호불호가 갈릴듯
스킨을 보자면...
▲ 모이라 영웅 스킨
▲ 브리기테 영웅 스킨
▲ 솜브라 영웅 스킨
▲ 디바 전설 스킨
▲ 라인하르트 전설 스킨
▲ 로드호그 전설 스킨
▲ 아나 전설 스킨
▲ 윈스턴 전설 스킨
▲ 젠야타 전설 스킨
이렇게 스포츠 복장에
너무 충실한 스킨이 많다보니
호불호가 극명하게 갈린다.
신규 감정표현과 하이라이트는
개인적으로 맘에 든다.
▲ 메이 영웅 감정표현
▲ 모이라 영웅 하이라이트
▲ 오리사 영웅 하이라이트
이번 이벤트 기간동안에도
열심히 달려서
모든 아이템을 획득해보자.
▲ 아참 코파 루시우 볼도 잊지 말고 즐기자
배경이 부산이란다....;;
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몬스터 헌터 월드 PC 버전 스팀 출시
PS4 품귀 현상을 만들어냈던
장본인인 몬스터헌터 월드가
드디어 2018년 8월 10일 오전 1시에
스팀을 통해 정식 발매되었다.
▲ 이걸 PC 로 하게 될 줄이야....
게임중엔 정신 없어서
스크린샷을 못찍고
녹화된 게임을 다시 찍은거라
좌상단에 신경 쓰이는 문구들이 보이더라도
이해 좀... .ㅠㅠㅠㅠㅠ
▲ 압도적이진 않고 대체로 긍정적이다.
최적화 문제인지 불만 사항의 대부분은
프레임 드랍 현상.
그래픽 카드보단 CPU 의
멀티 쓰레드의 영향을 많이 받는거 같다.
쓰까의 컴퓨터는 3세대 i7 인데
프레임 드랍이 전혀 발생하지 않았다.
▲ 닉네임 설정의 흔한 클리셰
한국인에겐 커스터마이징이
엔딩까지의 컨텐츠 중에서
가장 어렵게 느껴진다고들...
▲ 남녀를 선택하면 어느정도 프리셋은 존재
빠른 게임 진행을 원하는 사람을 위한 배려.
▲ 한 번 보면 잊지 못할 캐릭도 만들 수 있다.
▲ 위쳐의 게롤트 같이 커마 진행
사실 3D 게임 캐릭터가
머릿 속에 떠오르는게 그다지 없었다.
그리고
고양이도 커스터마이징 가능하다.
겜잘알들이 만들었군.
▲ 이제 스토리 영상에도 캐릭터가 출현한다.
▲ 물론 고양이도 출현한다. (중요)
▲ 사람이 북적북적해 보이게 잘 표현한 마을
▲ 마우스로 진행하기에 감도 조절은 필수
옵션 조절 중에도 게임은 멈추지 않고
계속 진행되고 있기에
유의해야 한다.
▲ 진행 전 장비도 교체하고...
▲ 대부분의 메뉴에는 튜토리얼이 포함
사실 읽는 거 보다
직접 해보는게 100배는 효율적이긴 하다.
▲ 깔끔하게 잘 이루어진 한글화
기대 이상으로 한글화가 잘 되어
상당히 놀라웠다.
▲ 이미지 폰트 처리까지 완벽
충격적인건 PS4 에선
게임 들어갈 때 로딩이 1분 정도 선인데...
PC 버전에선 3초면 뚝딱이다.
쾌!!! 적!!!
▲ 숏컷 메뉴에서 문제 발생
조작을 WASD 로 해서 인가...
숏컷 메뉴를 열었을 때
상하좌우에 있는 메뉴만 선택이 가능하고
대각선에 있는 메뉴는 선택이 불가능했다.
좀 더 해봐야 알겠지만...
숏컷 열고 마우스 방향으로
조율이 가능하게 해줬으면 어땠으려나 싶다.
익숙해지기엔 좀 불편한 UX 다.
▲ 꽤나 많은 정보를 제공하는 인게임 UI
화면 내 정보 제공량에 비해서
게임 진행 중 시야가
많이 답답하진 않았다.
▲ 게임 중에도 중요한 UI 는 화면 중앙에 표시
우상단엔 현재 상태에서
중요하게 사용될 UI 를 표기해준다.
뭐 저건 눈에 들어오지도 않지만;;;
▲ 간단하게 튜토리얼 퀘스트 클리어
▲ 클리어 후 보상 체크로 성취감 증대
▲ 매일 게임하라고 로그인 보너스가 있다.
▲ 물론 출시 기념 선물도 준다.
콘솔 게임 기준에선 대작이 분명하다.
하지만 아직 PC 기준에선
UX 등 미흡한 점이 많이 보인다.
특히 필자는 느끼지 못한
최적화 문제...
로딩은 상당히 빠르지만
정작 게임 도중 렉이 걸린다면
스트레스가 이만저만이 아닐 것이다.
기술적인 부분은
빠르게 해결해줬으면 하는 바램이다.
이제 조금 더 즐겨보러 떠납니다.
▲ 몬헌월드로 다함께 고고싱!
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공화춘 점심 코스 C
지금은 인천에 거주하는지라
지하철 타고 10분정도만 이동하면
꽤나 고퀄리티의 중화요리를 맛볼 수 있는
차이나타운으로 갈 수 있다.
그 인천 차이나타운에 위치한
공화춘의 점심 코스 C 를 먹게 되었다.
(인당 3만원 // 3인이상 주문가능)
배가 고프고 급한 마음에
사진도 안 찍고 냅다 들어와 버린ㅠㅠㅠ
▲ 메뉴판이라기보단 책자에 가깝다.
점심시간이라 그런지
아니면 평소에도 그런건지
손님은 만석이다.
▲ 기본 상차림
단무지, 양파, 춘장
중화요리 집 기본 재료의 질을
확인이 가능한 부식이기에
중요하기도 하다.
일단 맛이나 신선도에서 합격점!
▲ 죽생 맑은 야채 스프
입맛을 돋우기 좋고
버섯의 탱글한 식감 또한 좋았다.
그 다음 메뉴에 대한
기대감이 고조되는 느낌.
▲ 팔보샥스핀
조금 짠 감이 있었고
식감은 쫄깃하고 좋았고
전체적으로 무난했다.
솔직히 짜고 싱거운건
사람마다 취향 차가 좀 많은 편이니...
▲ 아스파라거스 관자
맛이 없을 수 없는 조합이다.
관자도 신선한거 같고...
근데 팔보샥스핀이랑
기본 베이스 소스가 거의 같은지
특별한 맛의 차이를 못 느끼겠다.
▲ 깐풍중새우
소스를 듬뿍 바른 탓인지
새우의 형태는 대충 봐서는
찾아보기 힘들다.
물론 새우는 맛있게 잘 먹었다.
깐풍 소스가 맵지 않아서
매운 걸 잘 못 먹는 나한텐 좋았지만
매운 맛을 기대하던 분들이라면
비추천.
▲ 쇠고기 굴소스
굴소스의 향 때문이려나...
꽤나 향이 강하고
꽃빵이랑 상당히 잘 어울렸다.
근데 꽃빵하니 고추잡채가 먹고 싶다.
▲ 후식 자장면과 기스면
후식은 자장면과 기스면 중 선택 가능.
적당히 잘 볶아진 자장소스가 일품이었다.
...그래서 재방문 의사는 좀....
왜냐고?
코스 하나만 먹어본 상태지만
코스의 맛 구성이 다양성이 좀 결여된거 같다.
하나하나의 음식 맛 퀄리티는
나쁘지 않고 좋지만
코스로 먹을 때 좀 상실감을 느꼈다랄까...
물론 개인적인 의견이니
자신의 취향을 찾아 도전을 해보는 것도
괜찮을 거 같다.
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